永远的电子小伙伴 掌机GAME BOY诞生25周年,光辉之回忆!
时间:2014-07-16 14:19来源:中国动漫周刊
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今年是充满传奇色彩的任天堂掌机GAME BOY(下文简称GB)的25周年生日。对前来邀请外出游玩的小伙伴置之不理,埋首“电子小伙伴”GB与无数现在看起来非常简陋的游戏“战个痛”,是“80后”玩家的美好回忆。如今早已停产的GB终于也迎来“机生”的第25个年头,……
      今年是充满传奇色彩的任天堂掌机GAME BOY(下文简称GB)的25周年生日。对前来邀请外出游玩的小伙伴置之不理,埋首“电子小伙伴”GB与无数现在看起来非常简陋的游戏“战个痛”,是“80后”玩家的美好回忆。如今早已停产的GB终于也迎来“机生”的第25个年头,就让我们来回顾它诞生时的光辉瞬间。

你才是“战五渣”!
      1989年上市,在全球总共卖出1.18亿台的GB承载着数不清的经典大作,绝对是响当当的一代名机,但其诞生之初却被整个游戏业界当成“战五渣”惨遭耻笑!
      GB的产品代号为DMG,即“Dot Matrix Game(点阵游戏)”。因为采用的CPU主频为贫弱的4.19MHz,运算能力有限再加上仅有160X144分辨率、仅能显示4阶灰度的屏幕,导致实际游戏画面也确实如代号一般满是点阵,而需要4节5号电池才可运行让本就显得厚实的机身更为笨重。这台性能糟糕体积臃肿的“砖头”掌机理所当然地被业界同行视为失败作。
      事实上GB不被看好的缺点并未如想象般致命。虽然画面不佳,但GB所使用的STN(超扭曲向列型)反射式液晶屏幕却是大亮点。任天堂研发GB时原本采用普通TN液晶屏,却被时任社长山内溥老爷子以“看不清楚”为由一票否决,于是任天堂与夏普共同投资40亿日元研发出STN。新屏幕具有优秀的对比度使得显示效果清晰无比且附带对比度调节功能,调节为最低对比度即可获得最长达35小时的惊人电池续航时间(顺带一提,其他掌机如雅达利LYNX与世嘉GAME GEAR的续航时间只有约3小时)。
      厚重的机身并未对便携性造成太大影响,与外观形象不同,GB装上电池后也仅有220g重,唯一的问题大概是装不进小学生的裤子口袋……此外因厚度适中带来的优秀的手感让玩家长时间把玩也不易疲劳。关于GB那拥有无以伦比强度的机壳,有一段令玩家大赞的佳话:任天堂曾为参加海湾战争的美国士兵提供GB供闲暇时游玩,而一台GB在遭受空袭后的兵营中被发现,虽然外壳已严重焦黑变形,但依然能进行游戏,按键也可正常工作,于是GB皮实耐用的形象瞬间传遍了所有日本玩家。
上世纪的掌机之王

      当缺点被弥补后,GB的优点让它开始大卖特卖:游戏软件可轻易从FC主机上移植,这让GB拥有了庞大的游戏数量,如《超级马里奥》等跨平台经典作品层出不穷;因为硬件性能较低也带来了成本低的优点,初上市12500日元的售价让GB迅速抢占了市场;数据线连接功能可让玩家进行共同对战,如在掌机上历来都属单人游戏的《俄罗斯方块》就在GB上出现了“对战版”,而1996年开始发售的神作“宠物小精灵”系列更是可以通过数据线让玩家交换“小精灵”,这一天才设计也直接带动当时已进入衰落期的GB“老树开新花”再掀销量狂潮,GB简直就是游戏利用掌机功能的教科书式典范示例。

      最终的销量成绩说明了一切,无敌的GB让当时的小伙伴们心甘情愿掏出压岁钱争相购买,哪怕是大人也会尝鲜游玩。至此收获了庞大利润的任天堂,开始延续并扩大GB家族地位, GAME BOY COLOR、GAME BOY ADVANCE等后续机种也顺利地完成统治掌机市场的任务。时光流转,如今的掌机霸者是如日中天的3DS,它所带来的傲人利润,让即便是Wii U遭受惨败的任天堂也能继续坐拥掌机之王的宝座,但这一切一切的辉煌,都源自25年前那个憨实可爱的“砖头”GB。
      GAME BOY你好,GAME BOY再见。



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